Medieval AcademyLa chevalerie, un mtier d'avenir ! Chaque joueur incarne un cuyer qui va tenter dtre le plus performant dans chaque Entranement pour gagner des points de Chevalerie. Pour cela, lors des 6 tours de la partie, les joueurs devront choisir judicieusement, lors des changes, les cartes Apprentissage qui leur sont utiles, et les jouer astucieusement pour faire avancer leurs pions dans les diffrents Entranements. A la fin du sixime tour de jeu, lcuyer qui
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